用心設計
一直在看奇葩說,聽到很多次的一個詞叫“刻板印象”。而人之所以有“刻板印象”,是因為有categorical thinking(類別型思維),它往往使我們產生對事物的固有看法和理解,是在看到某些特定人、事、物時第一時間想到的,這些就形成了“刻板印象”。毋庸置疑,使用“刻板印象”(經驗)能無形中提升工作效率;減少溝通和開發測試成本;也不會太多的打破用戶習慣。然而,它也會帶來負面影響,讓我們對真實世界失去客觀判斷。
米大師web是計費平臺部為公司以及合作方提供的,web端泛娛樂業務支付解決方案。后臺以SDK包提供給業務,前端以支付彈窗形式適配所有業務場景。
商業B端平臺app是滴滴出行旗下試駕針對廠商內部開發的一款app,通過進入試駕B端,廠商能夠快速的獲取相關數據。app內有滴滴試駕在c端的基本數據和畫像分析。合作廠商還可以查詢具體與試駕合作項目的基本情況、畫像分析、車輛情況等數據。
簡單的來說就是從滴滴試駕c端提取數據到B端以供廠商查尋。
從早幾年前移動互聯網大行其道,到如今VR/AR逐漸進入大家的視野,回過頭看,PC端的網頁設計和體驗作為一個“舊課題”似乎不再是企業和設計的核心問題。但是,我們真如想象中那樣遠離電腦了么?
如何搭建數據可視化系統,用豐富的設計語言清晰表達復雜和龐大數據,并形成鮮明的設計風格?我們把數據可視化的元素進行拆分并建立相應的規范體系。
UI設計的最終目的就是為了更好的展示產品的內容,讓用戶可以更好的接受。與傳統媒介相比,互聯網產品所包含的內容更多,而且更加復雜。以書籍為例,我們讀書都是一頁一頁的翻,一句一句的讀,不能跳來跳去。但是對于app和網頁來說,我們無法期望用戶像讀書一樣來使用你的產品。這樣不現實,現在是快速讀圖時代,即使面對文字用戶也很少去“讀”,他們更習慣一目十行的去掃描。互聯網產品應該做到讓用戶在短時間內就可以獲取到他們期望的信息,找到他們想要使用的功能。
濤濤
這是我近期獨立完成的一個紅包分享項目,暫時入口在滴滴app里的積分商城,我也跟著同步上傳份項目總結吧
以下圖片都為設計效果圖,具體內容,具體文案以線上為準。
什么用戶如此熱衷動效?
答案很簡單,因為動效是對實時交互的本質的補充。也就是說,動效可以營造一種跟物理世界的物體交互事的情感體驗。無疑,交互能夠帶給用戶滿足感。本文介紹5個作者認為在設計動效事非常有用的交互設計核心原則。
如果說工作兩年我養成了什么習慣的話,那一定是在做任何需求之前,都先問問自己“為什么要做這件事”。整理規范也是一樣,做之前先要想清楚為什么要做規范?清楚的了解做一件事的價值有助于我們產生心理認同,從而更好的實施。
最近在做項目的時候,發現項目上對于彈出框的使用有點混亂。例如,需要給用戶一個操作提示,用彈出框來完成。用戶對這個功能不了解,加一個“查看詳情”的圖標,用戶點擊后跳出彈出框來給用戶展示詳情。用戶想查看這筆操作的詳細記錄,還是用一個彈出框來展示。因為要表現的內容不一樣(表單,文字,插畫),所以彈出框的樣式不統一,設計的一致性被打破。而且彈出框出現的頻率過高,會對用戶的正常操作流程造成干擾。所以這篇文章我對彈出框的使用做了一些總結。
藍藍設計的小編 http://www.gerard.com.cn